Prototipo de software para realizar tour en el parque museo de Infantería de Marina utilizando tecnología View 360
dc.contributor.advisor | Morales Acosta , Alex David | |
dc.contributor.advisor | Sánchez Hernández, Sergio Antonio | |
dc.creator | Hernández Pérez , Carlos Andrés | |
dc.creator | Guzmán Cuello, Edison Andrés | |
dc.date.accessioned | 2023-11-08T13:55:03Z | |
dc.date.available | 2023-11-08T13:55:03Z | |
dc.date.created | 2021-11-30 | |
dc.description | Debido a la crisis por el COVID-19, los museos se han visto obligados a cerrar sus puertas de forma parcial o totalmente al público en general. Afrontando difíciles retos, como la disminución de su audiencia y, con ello, la diversificación de sus espectadores, sin descuidar la salud y seguridad de los empleados y visitantes. En consecuencia, al interrumpir sus operaciones, ha causado una caída en su asistencia y, con esto la posibilidad de que nuevas personas conozcan la historia del ser humano a través del tiempo; De modo que, se deben generar nuevas estrategias para difundir y promover las colecciones del patrimonio cultural y natural. Por lo anterior el objetivo del presente proyecto es desarrollar un prototipo software para realizar tour en el Parque Museo De Infantería De Marina utilizando tecnología View 360. El desarrollo de este proyecto se basa en una investigación básica y aplicada. Los resultados obtenidos en esta investigación son el análisis de las características de las tecnologías View 360° que aportaron a las necesidades del Parque Museo De Infantería De Marina mediante la construcción de un prototipo funcional, haciendo uso de la metodología XP, dividida en 4 etapas, las cuales son; planificación, diseño, codificación y validación. Arrojando como resultado un prototipo software el cual cumple con los estándares mínimos de calidad según la norma ISO 25010. | |
dc.description.abstract | Due to the COVID-19 crisis, museums have been forced to partially or fully close their doors to the general public. Facing difficult challenges, such as the decrease in its audience and, with it, the diversification of its viewers, without neglecting the health and safety of employees and visitors. Consequently, by interrupting its operations, it has caused a drop in its attendance and, with this, the possibility that new people know the history of the human being through time; Thus, new strategies must be generated to disseminate and promote collections of cultural and natural heritage. Therefore, the objective of this project is to develop a software prototype to tour the Marine Infantry Museum Park using View 360 technology. The development of this project is based on basic and applied research. The results obtained in this research are the analysis of the characteristics of the 360 ° View technologies that contributed to the needs of the Marine Infantry Museum Park through the construction of a functional prototype, using the XP methodology, divided into 4 stages, which are; planning, design, coding and validation. The result is a software prototype which meets the minimum quality standards according to ISO 25010. | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.uri | https://bibliorepositorio.uajs.edu.co/handle/123456789/229 | |
dc.rights | Attribution 3.0 United States | en |
dc.rights.accesRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/us/ | |
dc.subject | Realidad virtual | |
dc.subject | Tecnología view 360 | |
dc.subject | Turismo | |
dc.subject | Museo | |
dc.subject | Patrimonio | |
dc.subject.keyword | Virtual reality | |
dc.subject.keyword | View 360 technology | |
dc.subject.keyword | Tourism | |
dc.subject.keyword | Museam | |
dc.subject.keyword | Heritage | |
dc.title | Prototipo de software para realizar tour en el parque museo de Infantería de Marina utilizando tecnología View 360 |